奇迹mu2.4w怎么加点(奇迹MU法师20000点怎么加)

时尚 2024-04-29 02:01:29 49684

奇迹mu2.4w怎么加点(奇迹MU法师20000点怎么加)

本篇文章给大家谈谈奇迹mu2.4w怎么加点,奇迹以及奇迹MU法师20000点怎么加对应的加迹M加知识点,文章可能有点长,点奇但是师点希望大家可以阅读完,增长自己的奇迹知识,最重要的加迹M加是希望对各位有所帮助,可以解决了您的点奇问题,不要忘了收藏本站喔。师点

暴战:力1500、奇迹敏1200、加迹M加智3000、点奇剩下体——PK用

敏战:力1800、师点敏3000、奇迹智1000、加迹M加剩下体——克暴战

法师:力够装、点奇敏1800、智5000、剩下体——耍宝用

智弓:力够装、敏够装、智6000、剩下体——辅助用

敏弓:放弃吧……

法魔:与法一样——高效耍宝用

力魔:力4000、敏2000、智够装(天雷闪武器)、剩下体——娱乐用/杀垃圾用

力圣:力3500、敏2100、智1000、剩下体——杀人用

智圣:力1500、敏2100、智3000、剩下体——练级用

血圣:力1000、敏1400、智1000、剩下体——没有用(点数30000点以上的服才有发挥余地)

统圣:我宁愿你玩敏弓……

(圣导师统率方面如果系统没有送,请在体力点上扣,知道可以学火舞即可)

血召:力够装、敏1600、智2500、剩下体——耍宝时遇见魔剑杀之而后快用

敏召:力够装、敏3000、智2000、剩下体——没什么用

斗士:力够装、敏够装、智1500、剩下体——杀战士以外角色用

智力MM现在很吃香哦,关于智力妹妹很简单

1、先照着你想穿的衣服来加点(比如你想穿套藤还是套天蚕,因为衣服不一样需要的力量和敏捷也不一样)

2、穿好衣服拿好弓(或弩)以后,你就要考虑是是单练还是组队了,如果是单练我劝你衣服还是要穿防高一点的,如果是组队和有盟那就不用了,跟着他们屁股后面拣经验吧。

3、衣服和弓到了你理想的程度,或者你这时升级点数多

1、创建格斗后,去官方那边领一些媒体的礼包送恶魔双倍经验。

2、然后进游戏后一级是7点属性点,所以前期的攻击比较高,越过蜘蛛和幼龙直接杀牛头,刷的快经验高,半天不到就能到80级。

3、加点方面格斗也非常简单,力量敏捷只要能穿装备就行,剩下的全加体力,不用担心攻击力,格斗加体力就会加攻击,而且成长也不低。

4、格斗在150级前只能拿战士的斧头,如果不是高富帅,一个白金锤得用到100多,有钱的话就去买两个带技能的拳套,会发现你带满包的蓝居然可以挂一个晚上,第二天起来的时候只要不被人杀包裹里还有蓝没用完。格斗的技能魔法消耗出奇的低,加上是主加体力的红都省了。

5、完成上述步骤后就可以加点了。

以下是奇迹MU法师20000点的加点建议:

1.智力:将所有的属性点加满智力,这是主要属性,对于法师来说,智力越高,魔法攻击力越强。

2.体力:在分配完智力点之后,将所有剩余的点加到体力上,这可以增加法师的耐久力和生命值,使其更加安全。

3.敏捷:敏捷是法师的次要属性,虽然不能像智力和体力那样重要,但是一些技能需要一定的敏捷来使用,所以将剩余的点分配到敏捷上也是不错的选择。

4.力量:对于法师来说,力量主要用于增加装备要求,而不是增加攻击力,因此,不建议法师加入力量。

总之,法师的主要属性是智力,体力是次要属性。至于敏捷和力量,可以按需分配。

第一部分任何角色加点

第一阶段--1万点

战士5000200030000

法师*250025005000

妹妹*700030000

魔剑*200030005000

第二阶段--3万点

战士12000600080004000

法师*5000800017000

妹妹*2200080000

魔剑*5000800017000

第三阶段奇迹私服--5万点

战士250001400080008000

法师*100001500025000

妹妹*30000140006000

魔剑*110001500024000

第四阶段--7万点

战士30000180001200010000

法师*180003000032000

妹妹*320002400014000

魔剑30000150001000015000

第五阶段--10万点(含10万点以上)

法师320003200032000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

战士32000280002500015000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

妹妹*320003200032000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

魔剑32000200002500023000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

第二部分论战士的爆血和加点

一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据

条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

智力体力暴血量

100001020064000

100001492078000

100001890090000

120001400076100

120001780087800

120002139097600

1200024450106000

1200027390115700

180001520078000

165001575080000

165001210070000

16500797057000

150001639082000

1200030100124000

13000905060000

141501309072000

145001675083000

150001268071000

19500206009.5w

165002491010.8w

16500220109.9w

185002374010.4w

155002525011w

二、奇迹私服PK技巧:

点是相克的没有什么无敌点

战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:

1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)

3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵

4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者

私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。

力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

第三部分:圣导师如何加点

这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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